디자인 패턴 소개.

2019. 2. 3. 14:26

1. 디자인원칙

1.1 어플리케이션에서 달라지는 부분을 찾아내고, 달라지지 않는 부분으로부터 분리 시킨다.

-> 달라지는 부분을 찾아서 나머지 코드에 영향을 주지 않도록 "캡슐화"합니다.

1.2 구현이 아닌 인터페이스에 맞춰서 프로그래밍한다.

1.3 상속보다는 구성을 활용한다.

'디자인패턴' 카테고리의 다른 글

옵저버패턴(Observer Pattern)  (0) 2019.02.10
스트래티지 패턴(strategy pattern)  (0) 2019.02.03

+ Recent posts